加入RUN!PC粉絲團
最近新增的精選文章
 
最多人點閱的精選文章
 
 
精選文章 - 學習與認證
分享到Plurk
分享到FaceBook
 
台灣智慧機器人玩具聯盟研討會 
結合創新科技與同理心體驗,孕育優質的智慧機器人玩具
文‧圖/明雲青 2018/11/6 下午 01:12:58

在經濟部工業局指導與資策會協助下,「台灣智慧機器人玩具聯盟(Taiwan STREAM Alliance)」於今年(2018)成立,並於北、中、南各地舉辦研討會,以增進聯盟成員的交流互動,促進跨產業資源的整合鏈結。聯盟於日前(10/26)舉辦一場「創新科技 X互動體驗,打造智慧玩具勝利方程式」研討會,帶領聽眾一窺智慧玩具的設計與開發奧妙。

身兼資策會數位服務創新研究所主任、台灣智慧機器人玩具聯盟副召集人何偉光表示,本次活動邀集多位專家分享精采講題,包括臺大智慧生活科技整合與創新研究中心研究員黃仲菁,闡述如何從使用者的同理心來設計智慧機器人玩具;無限睿智機器人公司董事長黃博弘,介紹超級安東尼競技專用機器人;群益科技經理郭純純,帶來一系列吸睛亮眼的互動玩具並說明玩具市場的演變歷程;美商川盛科技(SWR Technology)執行長單聖明,說明智慧機器人玩具如何結合無線電源方案,達到更多元且有效的應用。


▲台灣智慧機器人玩具聯盟副總召集人及資策會服創所主任 何偉光
透過聯盟聯盟成員的交流互動,促進跨產業資源的整合鏈結。


從同理心出發,定義設計策略

黃仲菁指出,「設計」是找出問題與解答的過程,像是雙鑽石模型,針對問題的探索及解答不斷進行發散、收斂。根據這個脈絡,企業的「設計思考」應從同理心、了解使用者的需求出發,接著定義問題、擬妥設計策略,循序進行概念發想、製作原型而至測試。

談及智慧機器人玩具的設計,他認為有不少好例子,譬如玩偶搭配螢幕,可顯示表情變化,加深玩偶與人的互動關係,即是不錯的想法;但如果若僅是將不同領域的科技元素強加於玩具,恐淪為「先射箭再畫靶」,恐有視野過窄之虞,仍應回歸同理心,讓這些科技元素成為實現更高更遠夢境的載具,契合使用者的期望。

台灣企業擅長找解答,但不太會找題目,其實提目找得對,能同理使用者,才有機會找到好答案。黃仲菁以老人認知症為例,不少認為給長者手機APP或配戴GPS手環即能解決問題,殊不知其實只要訓練好一隻狗,就能發揮更大助益。

此外醫院裡的小病患害怕做MRI磁振造影與CT電腦斷層,為此飛利浦發揮創意設計Kitten Scanner,讓受檢孩童選一隻絨毛玩具放入檢測機台,便可透過牆上動畫解說,事先觀看並了解檢測過程,藉此平緩恐懼情緒,即是融合同理心的科技體驗。


▲臺大智慧生活科技整合與創新研究中心 黃仲菁研究員
黃仲菁指出,「設計」是找出問題與解答的過程,像是雙鑽石模型,針對問題的探索及解答不斷進行發散、收斂。


投身電玩與電競領域逾20年的黃博弘,引用IDC預測數據指出,2020年全球機器人市場將倍增至1,880 億美元,顯見機器人是明星產業;至於無限睿智機器人公司如何競逐此商機?他選擇從快速、價格低、好玩(競技)、教育(實用價值)等角度切入,打造出「超級安東尼競技專用機器人」,為學習雙足機器人的最佳入門機種。

黃博弘說,超級安東尼立足於程式教育、STEM教育等著眼點,是專業級競技機器人、而非玩具機器人,舉凡國中、高中或大學以上等學子,都可利用這款原機參與國內外機器人格鬥比賽。

截至目前,超級安東尼征戰各項競賽成績輝煌,只因其配置了無限睿智機器人公司自主研發的IQ4516伺服馬達,輸出馬力達45Kg.cm,堪稱台灣同等級產品的最大出力馬達。值得一提的,使用者可將智慧手機安裝在超級安東尼頭上,直接用手機透過藍牙連接它的控制板,將手機功能轉為機器人使用,再透過程式編寫,實現AI自主或遠端來控制機器人;換言之,對於想開發機器人的創客或玩家而言,安東尼機器人會是非常理想的開發驗證機。


▲無限睿智機器人公司 黃博弘董事長
超級安東尼立足於程式教育、STEM教育等著眼點,是專業級競技機器人。


利用速創平台,提升互動玩具開發實力

接著郭純純以「互動式玩具市場的演變」為題發表演說。她細數近十多年來的火紅玩具,包括1996年日本Bandai發行的Tamagotchi、1998年Tiger Electronics推出的Furby、1999年SONY推出的Aibo,一直到2015年Takaratomy推出的MIMICRY PET、2017年WowWee推出的Fingerlings,有的主打聲光互動效果,有的結合編程概念。

談到玩具的角色扮演,不妨以年齡做為分群,例如0~6歲適合以培養空間感、啟發身體能力為主;7~12歲可結合科學與知識,促進認知、語言、肌肉的發展,並融合教育性、操作性與空間概念;13歲以上可強調親子共學、拉近距離,以桌遊、積木、模型或樂器等型式為主;至於銀髮族,可訴求陪伴性質,意在鍛鍊腦力與體能。

群益科技現為松翰科技公司的IC代理商,而松翰為幫助台灣業者提升互動玩具設計實力,啟動了速創平台開發計畫,內含感知運算與人工智慧晶片,並提供感測元件、音頻、無線通訊、影像辨識等模組選項,提供創客們速創量產的新天地。


▲群益科技股份有限公司 郭純純經理
玩具的角色扮演,不妨以年齡做為分群。


活動最後,由來自SWR Technology的單聖明發表壓軸演講,他指出,無論機器人、玩具平台,目的都是讓人看得見。但SWR公司正好相反,可在人們看不到之下,幫助智慧節點解決供電問題。但他強調,一套好的無線電源方案,並非取代充電器、智慧行動裝置之間的電源線而已,須連帶提供更多附加價值。

無線充電的技術優勢,在於實現原來無法達到的事情,譬如非接觸式供電,可穿越桌子、牆壁或窗戶供電,以及在空中充電,但礙於物理限制,有些事情做不到,包括沒有完整的空間自由、還無法達到長距離供電;理解這些限制後,將有助於開發真正對的應用。

SWR無線供電方案的特色,在於供電距離是一般同質產品的百倍,不用擔心幅射影響健康與安全,在體積上有可大可小的延展性,並具備隨插即用的親和性,可與機器人、玩具及教育應用達到完美結合;比方說將機器人裝電池的位置改由無線模組取代,並在腳底裝設小接收器,即可在無電池的狀態下,於Green Jello平台(含發射器模組、特製發射線圈)上任意移動,可滿足諸如危險工作、環境感測等特殊應用需求。


▲美商川盛科技股份有限公司 單聖明執行長
SWR無線供電方案供電距離是一般同質產品的百倍並具備隨插即用的親和性。



▲(左起) 無限睿智機器人公司黃博弘董事長、台灣智慧機器人玩具聯盟副總召集人及資策會服創所主任何偉光、美商川盛科技股份有限公司單聖明執行長、群益科技股份有限公司郭純純經理、臺大智慧生活科技整合與創新研究中心黃仲菁研究員。

(經濟部工業局廣告)